This website stores cookies on your device to improve your website experience and provide more personalized services to you on this website and through other media. To find out more about the cookies we use, see our Cookie Policy.If you click "Accept", we will use your information to serve you better with improved and customized services and for marketing purposes. If you click "Decline", we will not track your personal information on the website except to the extent required to honor your preference so that we do not have to cause inconvenience by asking you to make this choice again unless you clear the cookies.Learn more

InMobi帮助Unico Studio将安装量提高200%

发布于 July 28, 2021
lionel_zhang


关于 Unico Studio

Unico Studio位于加州硅谷的中心地带,是世界上一些最受欢迎的休闲和超休闲手机游戏的开发者,包括《Who is? Brain Teaser & Riddles》和《Word Pearls》。他们迄今为止最受欢迎的游戏《Brain Test: Tricky Puzzles》已被下载超过 1 亿次,是iOS App Store和Google Play中的顶级游戏应用程序之一。


亮点

通过受众再定向提高转化率6.8倍

 

来自展示广告和视频广告的IPM(Installs Per Mille,每千次展示安装量)增加200%

 

互动广告单元的IPM提升20%

 

从游戏视频广告中获得1.8倍的LTV(Life Time Value顾客生命周期总价值)。

 

“我们通过InMobi DSP获得了高质量的用户。InMobi团队制定了非常成功的UA(User Acquisition用户获取)策略,包括有效的广告创意和成本优化。活动结果非常令人满意,因为我们在活动开启后很快就达到了ROAS(Return of Ad Spend广告支出回报率)目标。InMobi团队对广告活动优化和相关问题提供了强有力的实操支持。”

——埃尔凯·乌尊

Unico Studio 联合创始人


关于UA活动

Unico Studio是一家领先的移动游戏开发公司,其主要目标是触达全球的游戏玩家,并为大众提供数不尽的游戏发现和乐趣。Unico与InMobi合作,通过InMobi DSP推广他们的流行游戏《Brain Test: Tricky Puzzles》。他们尤其希望大规模推动用户获取,同时通过最大化应用程序的ROAS来保持每安装成本在一个水平线,并保证安装质量。Unico Studio委托InMobi DSP以较低的每位用户获取成本在美国、巴西和墨西哥等主要地区获取高额安装量。


广告策略:用户定向

通过InMobi DSP先进的基于机器学习的竞价机制,该活动启用了拥有独特的场景信号和互动模式的、始终开启的反馈循环。此外,InMobi DSP的定价引擎帮助他们接触到具有最高转化倾向的lookalike相似受众。推动用户进入营销漏斗是该广告活动的关键策略。多次点击者,或那些已经点击过一次《Brain Test》广告的用户,被视为高意向用户,通过重新定向以进行转化。此外,InMobi 在整个营销活动中不断寻找表现最佳的广告流量。这确保了Unico Studio的广告出现在表现最佳的受众所在的应用程序中。


广告策略:广告创意

InMobi的内部广告创意构建能力被用来模仿游戏玩法,唯一的目标是让用户参与到广告中。进行了积极的广告创意实验和A/B测试,以一周一周为基础提高IPM。为避免广告创意疲劳,建立了为期两周的广告创意更新周期。


广告活动结果

该广告活动总体上取得了巨大成功,帮助Unico Studio看到了IPM的显着提升。例如,使用社交传播将ROAS提高了10倍,同时在横幅广告中添加游戏玩法使IPM增加了15%。此外,在交互式视频广告中加入音频将IPM提高90%,而带有智力问答的展示广告也显著提高了IPM。此外,与非游戏视频广告相比,从游戏视频广告中获取的用户展示了比之高出1.8倍的LTV。非游戏视频广告的ROAS为28%,而游戏视频广告的ROAS为50%。总体而言,展示广告和视频广告的IPM有逐步的提高,平均提升200%。交互式广告单元在展示广告和视频广告形式中效果最佳,平均IPM提升了20%。作为各种广告创意实验的结果,InMobi能够将展示广告的IPM提高136%,将视频广告形式的IPM提高了31%。