原生广告(Native Ads),是2013全球媒体界爆红的关键词,该名词最早于由投资人Fred Wilson提出,但随后并未马上引起轰动,而Facebook和Twitter通过在其移动端植入原生广告产生的移动营收战略的巨大成功将其推向了高潮。
按照Fred Wilson给出的定义,原生广告是指从网站和App用户体验出发的盈利模式,由广告内容所驱动,并整合了网站和App本身的可视化设计。简单来说,就是融合了网站、App本身的广告,这种广告会成为网站、App内容的一部分,比如Facebook的Sponsorred Stories和Twitter的Promoted Tweets,都是原生广告的形式之一。
原生广告爆红的本质原因,以移动App为例,主要在于以下两点:
原生广告难以规模化的最大问题在于原生广告的前期成本太高,原生广告的形式千变万化,广告主不可能针对每种广告形式都制作专门的创意,对一般App开发者来说,容易遭遇eCPMs很高但填充率很低的广告资源变现问题。对于Facebook这类大流量的平台来说,广告主当然可以迁就制作高针对性的广告创意进行投放,但是对于其他流量一般的App,广告主还会专门逐个投放符合要求的创意素材吗?
从另外一个角度来说,如何研发专门的原生广告形式也是一大问题,一般App开发者是否有足够的资源和技术来开发适合自身的原生广告形式,这些耗费掉的巨大资源和人力是否能够通过额外的广告营收来“回本”?幸运的是,这两大难题终于被全球移动广告平台领导者InMobi破解,我们来看看InMobi是如何解决这些原生广告规模化难题的:
借助这样三大手段,InMobi终于解决了原生广告的规模化难题,这无疑是为全球上千万App开发者带来的好礼物。目前,该原生广告平台已经在Tango等全球领先App开发商进行了实施并获得了大量好评。该平台通过强有力的广告定制功能,充分适配诸如视觉呈现、互动元素和社交分享按钮等各种微小细节,从而帮助Tango实现其盈利目标而又很少干扰用户体验。